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<title>Konsolat Videospielpodcast</title>
<link>http://konsolat.padkultur.de</link>
<language>de-de</language>
<copyright>&#xA9; 2015 Konsolat Team</copyright>

<itunes:subtitle>Gem&#252;tliche Gespr&#228;chsrunde &#252;ber Video- und Computerspiele</itunes:subtitle>
<itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
<itunes:summary>In kleiner Viererrunde trifft sich das Konsolat-Team aus engagierten und erfahrenen Zockern, um &#252;ber Videospielthemen und Konsolen zu quatschen.</itunes:summary>
<description>In kleiner Viererrunde trifft sich das Konsolat-Team aus engagierten und erfahrenen Zockern, um &#252;ber Videospielthemen und Konsolen zu quatschen.</description>

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                            <itunes:name>Konsolat Team</itunes:name>
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<item>
      <title>Konsolat 001 - Xbox 360 Launch 2005</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Blick auf den Launch und die ersten Titel der 360</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[In unserem Streifzug durch die Geschichte der Xbox 360 besch&#228;ftigen wir uns in der aktuellen
					  Folge mit dem Vorgepl&#228;nkel und dem Launch, sowie den Titeln, die rechtzeitig zum Start im Laden standen!]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 22 Mar 2015 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 002 - Xbox360: Neue Helden in 2006</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Der zweite Schwung an NextGenGames.</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[In unserem Streifzug durch die Geschichte der Xbox 360 freuen wir uns in der aktuellen Folge &#252;ber innovative Ans&#228;tze und neue Helden im bunten Lineup.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Mon, 06 Apr 2015 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 003 - Xbox360: 2007 - Megalative, Teil 1</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Ein Jahr voller Highlights.</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Geniale Spiele, geniale Serien, die ihren Anfang nahmen, Fortsetzungen gro&#223;er Marken, das Jahr 2007 hatte alles, auch einen weiteren Konsolenlaunch.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 26 Apr 2015 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 004 - Xbox360: 2007 - Megalative, Teil 2</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Ein Jahr voller Highlights.</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Geniale Spiele, geniale Serien, die ihren Anfang nahmen, Fortsetzungen gro&#223;er Marken, das Jahr 2007 hatte alles, auch einen weiteren Konsolenlaunch.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 17 May 2015 21:30:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 005 - Xbox360: 2008 Part I</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Mehr als nur GTAIV.</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Im ersten Halbjahr 2008 kam dann endlich Grand Theft Auto IV. Das war nicht 
    das Highlight jedes unserer Akteure wie Ihr im Podcast h&ouml;ren k&ouml;nnt. 
    Es war aber auch sicher nicht das einzige Highlight des Jahres, auch nicht 
    im 1. Halbjahr.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 14 Jun 2015 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 006 - Xbox360: 2008 Part II</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Warum nicht mal innovativ?</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das zweite Halbjahr 2008 kann sich sehen lassen, bekamen doch bekannte Genres 
oder Games doch eine Prise Innovation verpasst, z.B. in Form des Coop-Zombie-Shooters 
Left 4 Dead oder des Ego-Runners Mirror&acute;s Edge. Dead Space zeigt Capcom, 
wie Horror-Action funktioniert und Far Cry 2 wandert auf Open-World-Steppenpfaden. ]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Mon, 29 Jun 2015 17:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 007 - Folge 0</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Vorstellungsrunde!</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Auf mehrfachen Wunsch reichen wir nun die 0-Folge nach, also ein zwangsloser Austausch
					  &#252;ber die eigene Videospielhistorie, damit Ihr uns besser einsch&#228;tzen k&#246;nnt. ]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 19 Jul 2015 22:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 008 - Xbox360: 2009 Part I</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Zombie, Action, Open-World</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Im 1. Halbjahr 2009 steht die Action im Vordergrund, und Japan meldet sich zur&uuml;ck 
mit Capcoms Mutantenjagd Resident Evil 5. Die Runde fragt sich au&szlig;erdem, 
welcher Superheld am besten durch sein Szenario jagt: Alex Mercer, Cole MacGrath 
oder Alec Mason. Die Musikspielmasse wird mit einer Ausnahme auch en bloc in diesem 
Teil besprochen. Viel Futter f&uuml;r unterhaltsame Gespr&auml;che.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Mon, 27 Jul 2015 22:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 009 - Xbox360: 2009 Part II</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>2nd Wave</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das 2. Halbjahr 2009 startet furios mit dem Fledermausmann, sp&auml;ter meldet 
sich der erste Schwung an Fortsetzungen der neuen IPs auf der Generation, sprich 
zweite Teile zu Assassins Creed, Modern Warfare, Left 4 Dead und Uncharted. Gl&uuml;cklicherweise 
sind neue Sachen wie Borderlands, Saboteur oder Bayonetta trotzdem nicht untergegangen. ]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Fri, 31 Jul 2015 21:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 010 - Xbox360: 2009 Part III</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Springende Motorradfahrer</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Der letzte Teil des 2009er-Podcasts zur Geschichte der Xbox 360 befasst 
					  sich mit den Xbox Live Arcade-Titeln. Die hatten es 2009 in sich: Shadow Complex erfreut Metroidvania-Freunde,
					  das Tower Defense-Genre bekommt mit Defense Grid einen der besten Vertreter und der unumstrittene 
					  K&ouml;nig ist ein Spiel mit 2D-Motorradfahrern&hellip; Anschlie&szlig;end gibt es die Wahl zum 
					  pers&ouml;nlichen Game of the Year.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 02 Aug 2015 19:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 011 - Xbox360: 2010 Part 1</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Kein Ponyhof</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Staffel 2 startet mit dem ersten Halbjahr 2010, ein Jahr, das – wie Ihr hören werdet – 
                      von einigen großartigen Highlights geprägt ist. Und damit ist nicht nur die Westernwunderwelt gemeint, sondern 
                      natürlich auch die Rückkehr von Ubis Geheimagenten, Mr. Kriegsgott, die Rettung der Galaxie oder Stephen King 
                      zum Spielen... Und auch die Suche nach dem besseren Mario Kart wird diskutiert.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 23 Aug 2015 17:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 012 - Xbox360: 2010 Part 2</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Fortsetzungsverwirrung</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Zwar bleibt das Thema Fortsetzungen im zweiten Spielehalbjahr 2010 weiter sehr präsent, allerdings versöhnt die fast durchweg hohe Qualität. Mit Castlevania und Donkey Kong melden sich altbekannte Serien überzeugend zurück. Und Gran Turismo 5 erscheint endlich!]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 23:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 013 - Xbox360: 2010 Part 3</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Bewegungszwang</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das hat Microsoft sich toll ausgedacht, die ganzen dicken Kinder mit Shootern und Co. vor die Konsole locken und dann zu Bewegungsspielen und Rumgehüpfe zwingen. Die Eltern haben es mitgemacht und endlos viele Kinect-Bundles gekauft, wir haben (fast) den ganzen Launch-Batzen getestet und hier besprochen. Dazu gibt es den Rundumschlag an Xbox Live Arcade Highlights des Jahres 2010 und anschließend die neue TOP5-Diskussion zu den besten Spielen des Jahres. Viel Spaß!]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 22 Nov 2015 15:00:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 014 - Top10: 2D Jump n Run</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Springen und Rennen</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das Hüpfgenre war mal schwer angesagt zu Zeiten von SNES und Mega Drive. Wir blicken auf die Hochzeit zurück, diskutieren den Abstieg in die Bedeutungslosigkeit und schauen auf die Renaissance. Aber primär wählen wir unsere Top10 der besten 2D Jump n Runs aller Zeiten.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 20 Dec 2015 19:40:00 GMT</pubDate>
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<item>
      <title>Konsolat 015 - Xbox360: 2011 Part 1</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Sequilitis</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Die Sequelitits ist ausgebrochen. Im 6. Jahr sollten die Zeichen auf Abschied von einer Konsolengeneration stehen, aber 360, PS3 und Wii wollten noch ein wenig länger am Markt bleiben, entsprechend wurde jedes erfolgreiche Konzept, jede erfolgreiche Marke doch gerne ein weiteres Mal dem Konsumenten vorgesetzt. Feine Spiele gab es trotzdem schon im ersten Halbjahr wie etwa Portal 2; strittiger wurde es im Konsolat-Gespräch um L.A. Noire, zweifellos aber eins der großen Spiele des Jahres.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sat, 23 Jan 2016 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 016 - Xbox360: 2011 Part 2</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Guter Schwung</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Fortsetzungen prägen auch das zweite Halbjahr 2011, erschreckenderweise schon viele mit einer ‚3‘ im Namen. Aber die Qualität stimmt und die Spiele sind keineswegs nur laue Fortsetzungen. Mit einem neuen Zelda und einem neuen Elder Scrolls gesellen sich noch zwei nur alle Jahre auftauchende Reihen mit dazu, so dass uns insgesamt ein feines Jahr beschert wurde.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Thu, 25 Feb 2016 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 017 - Xbox360: 2011 Part 3</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Krach beim GotY</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[2011 ist die Zahl an reinen Download-Veröffentlichungen langsam aber sicher unüberschaubar. Und auch bei uns ist die erste Euphorie über neue Spielkonzepte und Ideen einem neuen Anspruchsdenken gewichen. Folge: Wir haben deutlich intensiver ausgewählt, dafür sind die Highlights qualitativ noch einmal höherwertiger. Hochwertig fallen auch die Nominierungen für die TOP5 des Jahres aus, so hochwertig, dass die Diskussionen ums Streichen und Platzieren etwas hitziger wurden und in einer TOP6 endeten, mit einem Game-of-the-Year, das niemand dort direkt platziert hätte, was aber zweifellos völlig zu Recht dort oben steht.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sat, 26 Mar 2016 15:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 018 - SpielSpielfilme</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Einfluss der Games in Hollywood</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Mit zwei absoluten Filmfans in der Talkrunde, Kristian und Peter, ist natürlich nichts naheliegender als über Filme zu sprechen. Aber ohne GAMES geht nichts, also haben wir uns den bewegten Bildern aus Richtung der Spieleindustrie genähert. Welche Einflüsse haben die Videospiele auf Hollywood und die Filmschaffenden gehabt? Ein Schwerpunkt sind die Filme, die auf Spielen basieren. Die andere Richtung, der Einfluss von Filmen auf Spiele, haben wir bewusst ausgeklammert; eventuell ein Thema für einen anderen Podcast.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Wed, 27 Apr 2016 22:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 019 - Xbox360: 2012 Part 1</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Gab schon spannendere Jahresauftakte...</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Man sollte die Erwartungen auch nicht zu hoch schrauben, selbst wenn mit Mass Effect, Ridge Racer, Syndicate und Resident Evil große Namen aus verschiedenen Epochen auf der Tagesordnung stehen. Oder kommt aus der PC-Ecke mit The Witcher 2 jetzt die große Erleuchtung für Konsolenzocker? Wir haben uns bis zum Mai durch den Auftakt des Jahres 2012 gearbeitet und werden Euch unsere Sicht der Dinge nicht vorenthalten.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 14:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 020 - Xbox360: 2012 Part 2</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Neuer Spaß mit neuen IPs und mit sehr altem Kram</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Es geht rund im Spielejahr: Max Payne ist zurück und begeistert. Dirt, Silent Hill, Resident Evil und Doom geben sich erneut die Ehre. Größere Euphorie löst aber ein Reboot eines noch viel älteren Spiels aus, die XCOM ist zurück und fesselt Freunde gepflegter Strategie wie unsere Team-Verstärkung Frank für Stunden und Tage. Wer sich nach Guitar Hero wie ein Rockstar fühlt, wird mit Rocksmith geerdet. Und wenn wir schon bei der Haptik sind, darf eine spannende Diskussion um Sinn und Unsinn von Plastikmüll mit NFC-Chip nicht fehlen: Wir schauen bei den Skylanders vorbei. Ruhiger geht es in Port Royale 3 zu, mit Schiffsrouten und Güterproduktion zum König der Karibik oder so ähnlich. Nicht zu vernachlässigendes Highlight des zweiten Teils unseres 2012er-Rückblicks - so würde Peter jetzt betonen - ist natürlich der Ausflug in die Unterwelt von Hongkong: Sleeping Dogs ist ein Überraschungshit.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 03 Jul 2016 14:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 021 - Xbox360: 2012 Part 3</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Weihnachtstitel zum vergesen, aber tolle Downloadgames</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das Weihnachtslineup des Jahres 2012 überzeugt nicht jeden: Forza Horizon ist Henning viel zu wenig Forza, Halo 4 sieht hübsch aus, nervt Dominik aber mit beamenden Gegnern, während Kristian sich in Assassins Creed III beim sehr langen Tutorial gelangweilt hat. Frank und Peter äußerten sich weniger kritisch zu den AAA-Titeln, konnten aber im Jahresendspurt auch keine Highlights ausmachen. Besser sieht es bei den Downloadgames aus, die entsprechend viel Raum in unserer kleinen Runde eingenommen haben, bevor wir dann doch noch erfolgreich unsere TOP5 des Jahres zusammenbekommen haben.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Mon, 03 Oct 2016 20:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 022 - Retail vs Download</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Spiele im Handel oder nur im Downloadstore</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Disc wechseln war gestern, heute wird einfach nur im Menü geklickt. Die digitalen Daten wandern auf schnellen Datenautobahnen ins Konsoleninnere, der Weg zum Händler des Vertrauens kann entfallen. Schöne neue Welt!? Das Konsolat-Team in der Besetzung Frank, Henning, Kristian und Dominik diskutiert den Zockereinkaufsalltag, Vor- und Nachteile des Spieleeinkaufs als reiner Datentransfer, Sammlerfrust und Einsparungspotenziale der gebeutelten Publisher. Dass man selten beim eigentlichen Kernthema hängenbleibt, dürft Ihr natürlich auch erwarten ]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 18 Dec 2016 13:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 023 - Xbox360: 2013 Part 1</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Das letzte richtige Jahr</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Kurz bevor die neue Konsolengeneration durchstartet, kann man auf den alten Geräten immer die gleichen Trends beobachten: Die letzten Großproduktionen kommen endlich in den Handel, während andere Publisher noch mit schnell zusammengeschusterten Fortsetzungen Kasse machen wollen. Und der Casual-Markt ist natürlich ein wichtiges Absatzsegment, das mit wenig Aufwand bedient werden kann. Für all diese Trends haben Kristian, Frank, Henning und Dominik sich Spiele im ersten Halbjahr angeguckt. Welche solltet Ihr gespielt haben, welche könnt Ihr auslassen? Wir verraten es Euch.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 024 - Xbox360: 2013 Part 2</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Das letzte richtige Jahr</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Ist die Luft schon raus? Eindeutig Nein! GTA V stellt das wohl größte, teuerste, aufwendigste Produkt der Generation Xbox 360 dar und kommt kurz vor den neuen Konsolen auf den Markt. Auch daneben gibt es einige interessante Spiele, wenn auch grad im November dann vieles auch für die neuen Geräte in hübsch erscheint. Wir haben trotzdem die feinsten Sachen aussortiert und besprechen in lockerer Runde die Qualitäten dieser Spiele.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sun, 14 May 2017 22:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 025 - Xbox360: 2013 Part 3</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Das letzte richtige Jahr</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Das Jahr ist um und man blickt zurück, auf die besten Spiele des Jahres 2013. Und vorher natürlich die Download-Games, die uns begeistert haben. Ein bunter Mix und eine flotte und unkritische GotY-Liste haben sich in diesen Konsolat-Podcast geschlichen. Das klingt nicht nach uns? Hm…]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Thu, 14 Dec 2017 19:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Konsolat 026 - Seuqels</title>
                      <itunes:author>Konsolat Team</itunes:author>
                      <itunes:subtitle>Da kam noch was</itunes:subtitle>
                      <itunes:summary><![CDATA[Spielefortsetzungen sind auf der einen Seite heiß begehrt, weil Fans mehr vom Gleichen in etwas besser doch immer haben, auf der anderen Seite ist man doch schnell genervt, wenn man nichts Neues mehr bekommt, sondern immer nur den gleichen "Mist". Diesen ewigen Konflikt der Publisher beleuchten wir ein wenig und quatschen über unsere liebsten Fortsetzungen.]]></itunes:summary>
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                      <pubDate>Sat, 16 Apr 2022 10:00:00 GMT</pubDate>
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